更新时间: 2023-08-14
MFC 画线的几种方式 在同一个线程中,当你使用动态画线的方法时,如果没有给消息环留出空闲时间,那么界面就是不响应的。
解决办法有很多,根据你的实际情况来甄别使用:
使用界面线程。这是**彻底的办法,通过线程技术,将画线放在子线程中,主线程的任何动作都不影响。(这个稍微复杂)
定时器画线。如果你实现的是简单动画,那么使用定时器是不错的办法,实现简单,改动较小。
如果“动画”不是你需要的,只是画线实在很多,那么推荐你使用内存DC的办法,通过双缓冲技术,在首次绘制前线画好内存DC,并保持在View类中,每次只需要一个BitBlt语句就可以了,显示会很快